Современные шутеры, в большинстве своем, убыточны. Такое мнение высказал основатель студии Free Radical Стив Эллис. По его словам, ныне издатели не очень-то жалуют своим вниманием проекты, созданные не по шаблону Call of Duty. Например, продажи игры Crysis 2 еще ни разу не смогли окупить расходы на ее разработку.
Именно по этой причине Free Radical не смогла выпустить четвертую часть TimeSplitters. Как объяснил Эллис, издатель для этой игры так и не нашелся, поскольку никому не хочется связываться пусть даже с интересными, но нестандартными проектами.
Напомним, что студия Free Radical, просуществовавшая независимо с 1999 по 2008 год, в итоге закрылась, а команда присоединилась к компании Crytek. Сам Стив Эллис ныне работает в студии Crash Lab, которая специализируется на проектах для платформы iO600